Marzycielskie owieczki – gra planszowa
Gra planszowa od 10 lat, w której owieczki ścigają się z koszmarami. Wybieraj karty, zbieraj żetony snu i ryzykuj dla punktów zwycięstwa.
Tutaj możesz podać, jaki kolor lub wariant tego produktu chcesz otrzymać (np. 1 czerwony, 1 niebieski). Uwaga zostanie przypisana do tego produktu w zamówieniu, a nasz magazyn uwzględni ją przy kompletowaniu. Prośby realizujemy w miarę dostępności towaru.
Gra planszowa od 10 lat: wyścig owieczek i koszmarów
Zawartość:
- 1 plansza do gry
- 1 drewniany płot
- 1 plansza punktacji
- 1 znacznik pierwszego gracza
- 4 zestawy gracza (1 drewniana figurka owieczki, 1 znacznik mrugnięcia, 1 znacznik poduszki, 10 znaczników Zzz)
- 1 figurka koszmaru
- 1 znacznik sieci
- 30 żetonów snu
- 80 kart (50 kart owieczek i 30 kart koszmarów) o wymiarach 63 × 88 mm
- 3 karty pomocy dotyczące koszmarów o wymiarach 70 × 120 mm
- 2 plansze pomocy dotyczące poduszek
- 1 instrukcja
Liczba graczy: 1–4 osoby
Czas gry: około 30–45 minut
JĘZYK PRODUKTU: WĘGIERSKI
Zalety zabawki
Co wyróżnia tę zabawkę?
- Koszmar eliminuje owieczkę: Przeciwnik na torze może najpierw przestraszyć owieczkę, a przy kolejnym spotkaniu wykluczyć ją z aktualnego wyścigu.
- Tor z drewnianym płotem: Na okrągłym torze znajduje się płot, przez który owieczki mogą przeskakiwać podczas wyścigu.
Najczęściej zadawane pytania
Ile osób może grać?
W grze może uczestniczyć od 1 do 4 osób.
Ile trwa rozgrywka?
Jedna rozgrywka trwa około 30–45 minut.
Co dzieje się po dogonieniu owieczki przez koszmar?
Za pierwszym razem owieczka zostaje przestraszona i jej figurkę kładzie się na planszy. Jeśli koszmar dogoni ją ponownie, owieczka odpada z wyścigu i wraca dopiero w następnym wyścigu.
Co znajduje się w zestawie?
Zestaw zawiera planszę do gry, drewniany płot, planszę punktacji, zestawy graczy, figurkę koszmaru, znaczniki, żetony snu, karty, plansze pomocy i instrukcję.