Dune Frank Herberta to pierwsza część wielkiego cyklu science fiction, mocno przepuszczona przez wątki polityczne, socjologiczne i ekologiczne. Pierwotnie ukazała się w 1965 roku i doczekała się kolejnych kontynuacji. Książka otrzymała nagrodę Nebula w kategorii najlepszej powieści i wraz z Rogerem Zelaznym podzieliła się także Hugo.

W oparciu o klasyczną opowieść znanym wszechświatem rządzi ród Corrino na czele z IV Shaddamem, Padisah Cesarzem. Feudalny charakter Imperium kosmicznego opiera się na równowadze sił trzech filarów. Pierwszym jest Rada Szlachty, Landsraad, której głową jest cesarz. Drugim jest pozornie neutralny Gildia Kosmiczna, posiadająca monopol na podróże kosmiczne, a więc pośrednio na handel. Trzecim jest pradawny zakon Bene Gesserit.
Cesarz obawia się rosnącej potęgi rodu Atreides, dlatego knuje intrygę, by go zniszczyć. Powierza im opiekę nad najważniejszą planetą znanego wszechświata, Arrakis, pokrytą pustynią, zwaną też Dune. Jedyną wartością Dune jest rosnąca na piaskach przyprawa, która wydłuża życie użytkownika i daje krótkotrwałą zdolność przewidywania przyszłości — dlatego jest niezbędna dla nawigatorów przy międzygwiezdnych podróżach. Długotrwałe i masowe spożycie przyprawy zmienia też fizjologię jej konsumentów.
Plan Cesarza wywołuje oczywiście ciąg komplikacji i wojen, dlatego nic dziwnego, że opowieść doczekała się wielu adaptacji na przestrzeni lat. Jedną z najbardziej znanych była filmowa adaptacja z 1984 roku w reżyserii Davida Lyncha, którą z czasem przykrył piasek Arrakis i popadła w zapomnienie. Jednak w 2021 roku dzięki reżyserowi Denisowi Villeneuve Dune powstała na nowo i stała się popularniejsza niż kiedykolwiek, podobnie jak gry planszowe — nic więc dziwnego, że powstało wiele gier o tematyce Dune.
Zobaczmy więc, co fani mogą wybierać, gdy chcą przenieść się na Dune w ramach gry planszowej, do rozległego królestwa Shai-Hulud czyli Worms of Sand — królestwa olbrzymich robaczyc piaskowych.

Dune: Imperium — gra planszowa
W tej grze gracze zaczynają z unikalnymi kartami dowódców oraz z takimi samymi taliami jak przeciwnicy. Decyzje podjęte w trakcie gry będą określać, jakie będą ich późniejsze słabości i mocne strony. Mogą używać agentów, rozwijać swoje talie i w ten sposób budować swoją pozycję, tworzyć zespoły lub planować strategie. W grze można nawiązać relacje z czterema głównymi frakcjami politycznymi — Cesarzem, Gildią Kosmiczną, Bene Gesserit i Fremenami. Celem nie jest wyłożenie wszystkich kart, lecz ciągłe dobieranie i coraz większy rozwój dzięki każdej karcie. To przełomowa gra — dzięki kreatywnemu projektowi i ekscytującym zwrotom akcji Dune: Imperium to świetny wybór dla doświadczonych graczy, a dostępny ekskluzywny pakiet dodatków pozwala wymienić elementy gry na efektowne figurki.

Dune: Pogrzebane w piasku tajemnice — gra planszowa

Diuna – Gra towarzyska: Zdrada
W grze Diuna: Zdrada gracze mają tajne tożsamości. Za kulisami jedni z nich są szlachetnymi przywódcami i wojownikami domu Atreides, a inni okrutnym domem Harkonnenów, który chce ich obalić. Po trzech rundach, gdy gracze próbują odkryć tożsamości innych i zbierają punkty, na podstawie uzyskanych informacji wybierają innych graczy, których będą atakować i chronić. Ostatecznie każdy gracz ujawnia swoją tożsamość i zdobywa dodatkowe punkty, jeśli jego sojusznicy (lub wrogowie!) go obronili, a traci punkty, jeśli został zaatakowany. Jeśli dom Atreides zdobędzie więcej punktów, Diuna i ich przyszłość są bezpieczne. Jeśli Harkonnenowie zdobędą więcej punktów, przejmą kontrolę nad Diuną. Gra wymaga przynajmniej czterech graczy i można w nią grać maksymalnie w ośmioosobowym gronie, dlatego jest świetnym wyborem dla większych grup, a czas rozgrywki zazwyczaj nie przekracza trzydziestu minut.

Diuna – Gra o podbój i dyplomację
Diuna: Gra o podbój i dyplomację jest rezultatem 40 lat rozwoju, dopracowywania i ewolucji, opierając się na oryginalnej klasycznej grze. To ta sama ukochana rozgrywka, napięcie i temat, lecz z nowym projektem planszy, większą ilością przypraw, uproszczonymi zasadami i nową talią rynkową, za którą gracze mogą kupować korzyści. Ponadto zupełnie nowy tryb dwuosobowy otwiera prawdziwie nowe możliwości rozgrywki, co sprawia, że gra jest bardziej dostępna nawet dla okazjonalnych graczy. W grze gracze mogą kierować jednym z czterech wielkich frakcji – domu Atreides, domu Harkonnenów, Fremenów lub Imperium – które walczą o kontrolę nad najcenniejszym surowcem we wszechświecie, melange’em, tajemniczą przyprawą dostępną na planecie Diuna. Gra przebiega w kilku fazach, z których niektóre nie zawierają akcji przypisanych konkretnym graczom, na przykład w fazie przyprawy dobierasz kartę Uderzenia Przyprawy i na dwie lokacje umieszczana jest przyprawa na planszy, lub atakuje je Czerwotek. W fazie kart natomiast każdy gracz dobiera karty bitewne do ręki, a następnie może kupić kartę rynkową. W fazie rozmieszczenia i ruchu gracze na przemian umieszczają siły na planszy, a potem przesuwają je po planszy. Gra trwa 3–5 rund. Jeśli na końcu 5. rundy nikt nie zajmie 3 twierdz, zwycięzcą zostaje gracz z największą ilością przyprawy. Diuna – Gra o podbój i dyplomację oferuje rozgrywkę dla maksymalnie czterech graczy, zapewniając około sześćdziesięciu minut ekscytującej zabawy.
Oczywiście miłośnicy gier planszowych znajdą jeszcze wiele tytułów inspirowanych Diuną, jednak wyżej wymienione pozycje można łatwo nabyć również w kraju, a wszystkie są już dostępne także w języku węgierskim.