W tym tygodniu startuje serial Amazon Prime o Władcy Pierścieni, osadzony dużo wcześniej niż filmy, w czasach gdy Sauron tworzy Pierścienie Władzy. Na podstawie zwiastunów możemy ponownie wyruszyć w niezwykle widowiskową podróż po Śródziemiu i znów spotkać elfy, orków, krasnoludów i oczywiście hobbitów. Amerykańskie wydawnictwo FantasyFlightGames od dawna posiada prawa do tworzenia gier o tematyce Władcy Pierścieni i od lat korzysta z nich zarówno w zakresie gier planszowych, jak i karcianych. Serial z pewnością obudzi w wielu chęć, by samemu przemierzyć skonstruowane przez Tolkiena krainy od Shire po Mglisty Pasmo, a do tego świetną okazję daje Władca Pierścieni: Podróże po Śródziemiu — gra planszowa, która w olbrzymim pudełku, z figurkami, mapami i aplikacją cyfrową czyni rozgrywkę ekscytującą i widowiskową.

Trudno komukolwiek przedstawiać Śródziemie wykreowane przez Tolkiena, bo zarówno książki, jak i filmy dobrze ukazały, że mamy do czynienia z ogromnym, fascynującym i magicznym terenem, gdzie w każdej zarośli czają się bohaterowie, a góry i jaskinie skrywają potwory i wrogów. W grze gracze kierują oczywiście bohaterami, aby przez różne przygody przemierzać Śródziemie i powstrzymywać szerzenie się zła i mroku. W podstawowej wersji gry do wyboru są znane postacie takie jak Aragorn, Bilbo, Gimli i Legolas.

Postacie mają oczywiście różne cechy i specjalne umiejętności, na początku rozgrywki otrzymują podstawowy sprzęt i broń oraz wybierają rolę, na podstawie której składają talię kart, która później odgrywa kluczową rolę w grze. Potem do gry wchodzi aplikacja. Możemy wybrać misję do rozegrania, ustawić poziom trudności i zarejestrować wybrane postacie. W międzyczasie przygoda rusza. Aplikacja wskaże, jak połączyć poszczególne kafelki mapy. Na kafelkach może znajdować się osoba, z którą możemy wejść w interakcję, ślad jakiegoś zagrożenia lub coś ciekawego, co warto dokładniej zbadać. Początkowa mapa złożona z kilku kafelków będzie podczas gry stopniowo się rozrastać, w zależności od tego, gdzie i jak poruszamy postaciami oraz z czym wchodzimy w interakcje.
Gdy bohaterowie działają przez graczy, mają możliwość poruszania się po mapie, wchodzenia w interakcje z postaciami, stawiania czoła zagrożeniom, badania czegoś lub atakowania przeciwnika. Podczas ruchu można odkrywać jeszcze nieznane obszary, zdobywając oznaczenia zapału, które okażą się bardzo przydatne później. Na mapie mogą pojawić się trzy rodzaje znaczników: Poszukiwanie, Postać i Zagrożenie — i właśnie z nimi wchodzimy w interakcję, klikając odpowiedni znacznik w aplikacji, co aktywuje powiązany wątek fabularny. W większości przypadków, również w walce, postacie muszą wykonać testy. Wartość danej cechy pokazuje, ile kart możemy odsłonić z naszej talii podczas testu, a liczba sukcesów na odsłoniętych kartach określa, jak skuteczne było nasze poszukiwanie, jaki kontakt udało się nawiązać z NPC lub jak efektywny był atak. Niektóre karty dają sukces tylko wtedy, gdy wydamy zdobyte z trudem znaczniki zapału, ale często jest to opłacalne. Czasem jeden sukces nie wystarczy, a nasze ataki są znacznie skuteczniejsze, gdy uzyskamy więcej sukcesów. Wiele razy ratują sytuację karty przygotowane podczas ekwipunku, dzięki czemu gra wcale nie jest tak losowa, jakby polegała na rzucie kośćmi.

Aplikacja świetnie zarządza rozgrywką i doskonale splata fabułę zgodnie z decyzjami graczy. To świetne, że przeciwnikami nie steruje inny gracz, dzięki czemu wszyscy mogą w pełni współpracować, a aplikacja stopniowo zwiększa poziom zagrożenia, o nic nie zapominając i nie faworyzując nikogo.
Kilka słów o walce, choć sama w sobie jest to już test, którego cechę determinuje broń używana podczas starcia — do miecza trzeba wykonać test siły, natomiast do łuku test zwinności. Większość broni ma kilka cech, które można aktywować przy określonej liczbie sukcesów, nawet uruchamiając jednocześnie różne zdolności, dopóki mamy na to sukcesy. Gdy ustalimy, ile trafień zadał nasz atak i jakie dodatkowe efekty nastąpiły, zapisujemy to w aplikacji i okaże się, czy pokonaliśmy przeciwnika. Jeśli nam się udało, znika on z planszy, jeśli nie — musimy liczyć się z kontratakiem potwora lub bandyty. Postacie odnoszą obrażenia i lęki w trakcie walki; może to być prosta rana, ale jeśli trzeba odwrócić kartę, to działają też jej nieprzyjemne skutki. Oczywiście w trakcie gry istnieje możliwość rozwijania postaci, mogą one zdobywać nowe przedmioty oraz różne tytuły, dzięki czemu stają się coraz silniejsze i zdolne do zmierzenia się z coraz mocniejszymi przeciwnikami.

Po węgiersku dostępnych jest już kilka rozszerzeń do gry, więc nie tylko bohaterowie i potwory z podstawowego pudełka są dostępni — mogą je urozmaicić nowe postacie. W aplikacji coraz więcej przygód jest dostępnych w języku węgierskim, więc nie należy się spodziewać, że po jednym przejściu gra przestanie oferować emocje. Piękne wykonanie gry, niecodzienne sterowanie aplikacją oraz fabuła powiązana ze światem Władcy Pierścieni sprawiają, że to świetny wybór nie tylko dla miłośników gier planszowych — warto dać jej szansę.