W grze zręcznościowej WDYM Kollide magnesy przyciągają się nawzajem, jednak twoim zadaniem jest zapobieżenie ich spotkaniu! Prosta zasada, a jednak ekscytująca gra, w której dobrze dobrany ruch może przybliżyć cię do zwycięstwa, a mały błąd może w mgnieniu oka zmienić sytuację.
Gracze na przemian umieszczają swoje magnetyczne elementy na planszy. Na pierwszy rzut oka zadanie może wydawać się łatwe, ale w miarę zbliżania się coraz większej liczby magnesów, każdy nowy ruch wymaga większej uwagi. Jeśli z powodu przyciągania magnesów kilka elementów zderzy się, gracz, który jest aktualnie na ruchu, musi podnieść zablokowane elementy. Celem jest, aby jako pierwszy pozbyć się wszystkich swoich magnesów.
Jednym z najbardziej ekscytujących aspektów Kollide jest nieprzewidywalne zachowanie magnesów. Warto dokładnie obserwować wolne obszary planszy i przemyśleć, gdzie umieścisz następny element. W ten sposób zręczność manualna, koncentracja i odrobina taktyki odgrywają ważną rolę.
Jeśli szukasz gry dla swojego dziecka i rodziny, która jest łatwa do nauczenia, a jednocześnie oferuje ekscytujące wyzwania, WDYM Kollide może być doskonałym wyborem. Gra sprawdza zdolności motoryczne, uwagę i myślenie taktyczne, podczas gdy niespodziewane zderzenia magnetyczne zapewniają wesołe chwile. Może być używana podczas rodzinnych wieczorów gier, spotkań z przyjaciółmi lub nawet w podróży.
Cechy:
- Gra zręcznościowa oparta na elementach magnetycznych
- Łatwy do opanowania, dynamiczny przebieg gry
- Celem jest jako pierwszy pozbyć się wszystkich swoich magnesów
- Może rozwijać zdolności motoryczne, koncentrację i myślenie taktyczne
- Doskonały wybór na rodzinne wieczory gier, spotkania z przyjaciółmi
- Dla 1–4 graczy
- Zalecany wiek: od 8 lat
- Czas gry: około 10 minut
- Zawartość pudełka: 20 magnesów, 1 sznur (plansza), 1 worek do przechowywania, zasady gry