Chcesz grać w dwie gry jednocześnie? Teraz możesz!
UNO Quatro, zaprojektowane dla dzieci w wieku 7 lat i starszych, oferowane przez Mattel, to nowe doświadczenie w grze UNO, z twistem inspirowanym grą Connect Four. Gracze wybierają swoje kafelki z woreczka, który zawiera małe kafelki przypominające tradycyjne karty UNO. Niektóre kafelki to "kafelki akcji", które pozwalają na wymianę tacy, wyciąganie kawałków i kradzież kafelków od innych graczy.

Każdy gracz na zmianę wkłada jeden ze swoich kafelków do tacy. Celem jest ułożenie czterech kafelków w tym samym kolorze lub numerze w pionie, poziomie lub po skosie. Pierwszy gracz, który to zrobi, wygrywa grę!
UNO Quatro, zaprojektowane dla 2-4 graczy, to doskonały wybór dla starszych dzieci, nastolatków i dorosłych. Dla tych, którzy znają zasady UNO lub Connect 4, ta krzyżowa gra oferuje możliwość spróbowania czegoś nowego w towarzyskiej atmosferze.

Na początku może się wydawać, że jest wiele rzeczy do śledzenia, ale gra w grupie pomaga zwiększyć wydajność mózgu. Wyzwanie polega na myśleniu w dwóch różnych stylach gry jednocześnie, ale zachęca graczy do utrzymania koncentracji i rozwijania krytycznych umiejętności rozwiązywania problemów.
Graliśmy w kilka gier, w których szybkie zwycięstwa były wynikiem czystego szczęścia i trwały tylko kilka minut. Inne gry trwały około 10 minut, gdy koncentrowaliśmy się na strategii defensywnej.

Tace są trwałe i łatwiejsze do wkładania i wyjmowania, niż można by się spodziewać. Gra zawiera również czarny worek ze sznurkiem, w którym można przechowywać kafelki, co sprawia, że sprzątanie jest łatwe, a gra łatwa do transportu.
Moim ulubionym aspektem UNO Quatro jest inkluzyjność. Gracze z daltonizmem również mogą brać udział w grze: na kafelkach znajdują się małe symbole, które wskazują odpowiednie kolory.

UNO Quatro ma prawdziwy potencjał, aby stać się nowym dodatkiem do rodzinnych wieczorów gier.
Ta gra łączy wyzwanie dopasowywania kolorów lub numerów z koniecznością osiągnięcia czterech w jednym rzędzie. Gracze na zmianę wkładają swoje kafelki do jednej z siedmiu tac, podczas gdy kafelki akcji zwiększają wyzwanie.