
Nowa gra towarzyska Jumbo Games, Emotify, sprzedała się w pierwszym tygodniu w ponad 14 000 egzemplarzy na całym świecie, dlatego rozpoczęto już produkcję kolejnej partii, aby uniknąć braków przed świętami.
„To wielka radość, że udało nam się wprowadzić tę całkowicie nową grę na rynek w tej części roku, gdy sprzedaż zwykle mocno rośnie przed Bożym Narodzeniem” – powiedział w zeszłym tygodniu Stewart Middleton z Jumbo, i wygląda na to, że prognoza sprawdziła się już w pierwszym tygodniu.
Emotify to wesoła gra imprezowa dla 2–10 graczy. Gracze dzielą się na dwa zespoły; po jednym graczu z każdego zespołu kręci kołem fortuny, aby wyłonić temat, do którego odnosi się zadanie.
Wybrani gracze mają za zadanie, korzystając z licznych emotikonowych płytek zawartych w grze, opisać pojęcie podane w zadaniu tak, aby ich partnerzy z drużyny mogli je odgadnąć.
„Choć liczyliśmy na sukces Emotify, zwłaszcza że tak aktualny temat może wzbudzić szerokie zainteresowanie, nie spodziewaliśmy się aż tak fantastycznego przyjęcia. Widok całkowicie wyprzedanej pierwszej edycji w ciągu tygodnia wprawił nas w euforię” – skomentował sukces gry Stewart Middleton.