W tym roku również przyznawane są nagrody Spiel des Jahres - "Gra roku" w kategorii gier planszowych, w trzech kategoriach: gier rodzinnych, gier dla dzieci oraz gier dla graczy. Zwycięzców w kategorii gier rodzinnych oraz bardziej złożonych gier "graczy" ogłoszono 18 lipca w Berlinie, natomiast najlepszą grę dla dzieci poznamy już 20 czerwca.



Nagroda "Oscara" dla gier planszowych oraz nominacja do niej stanowią ogromne wyróżnienie dla twórców i dystrybutorów, a dla kupujących są pewnym wsparciem w wyborze odpowiedniej gry. Czerwony, niebieski lub czarny znaczek na pudełku - zarówno za zwycięstwo, jak i za nominację - gwarantuje dobry zakup. A oto nominowani w tym roku:
Spiel des Jahres / Gra roku 2016
Fedőnevek/Codenames
W tej lekkiej grze towarzyskiej, która również ukazała się w wersji węgierskiej, gracze wcielają się w tajnych agentów i muszą zdemaskować wrogich agentów. Gra Vlaady Chvátila, czeskiego projektanta, jest być może najbardziej znana z jego wcześniejszych prac, takich jak Galaxy Trucker oraz Through the Ages: a Story of Civilization, którego odnowiona edycja ukazała się w zeszłym roku. Fedőnevek zdobyła nagrody za najlepszą grę towarzyską i najlepszą grę rodzinną na niedawno przyznanych "Golden Geek Awards" i ma bardzo dobre szanse na czerwoną odznakę w 2016 roku.
Imhotep
Gra Philipa Walkera-Hardinga przenosi graczy do starożytnego Egiptu, gdzie mogą walczyć o tytuł największego architekta w grze planszowej trwającej około 40 minut. Gra przeznaczona jest dla 2-4 graczy, od 10 roku życia, a jej grafika jest dziełem Miguela Coimbry, którego wcześniejsze prace, takie jak Catan: Osadnicy, 7 Cudów czy Small World, są dobrze znane, choć pełna lista byłaby bardzo długa.

Karuba
W grze planszowej Rüdigera Dorna gracze muszą odkryć opuszczoną wyspę Karuba. Celem jest zebranie najcenniejszych skarbów z zagubionych świątyń, które warto znaleźć jako pierwsze, aby nie pozwolić przeciwnikom wyprzedzić nas i zabrać łup sprzed nosa.
Kinderspiel des Jahres / Gra dziecięca roku 2016

Leo
Gra dla dzieci Leo Colovini to Gra planszowa Leo, która została wydana przez niemieckiego wydawcę Abacus, który ma wielką tradycję w zakresie gier rodzinnych i dziecięcych oraz nagród, które można zdobyć w tych grach, dlatego też grę, która jest polecana dla 2-5 graczy od 6 roku życia, możemy uznać za faworyta. Celem gry jest dostarczenie lwa do fryzjera na strzyżenie, na co mamy 5 dni.
MMM!
Gdy kota nie ma, myszy harcują. Gra Reiner'a Knizia to gra w koty i myszy, która wprowadza najmłodszych w świat gier kooperacyjnych, gdzie gracze przebrani za myszy współpracują przeciwko dużemu czarnemu kotu rodziny, aby zdobyć smakołyki znajdujące się w lodówce.

Stone Age Junior / My first Stone Age
W wersji gry Stone Age przeznaczonej dla najmłodszych, która zdobyła wiele nagród, możemy cofnąć się do epoki kamienia, wcielając się w rolę Jona i Jady, aby przetrwać czasy przedhistoryczne, zbierając surowce i tworząc nasze własne małe osiedle.
Kennerspiel des Jahres / Gra roku 2016 dla graczy

Isle of Skye
Cudowna wyspa Skye ma wspaniałe walory przyrodnicze, a między pięknymi plażami, falistymi wzgórzami i majestatycznymi górami musimy jako liderzy naszego klanu zbudować nasze królestwo w grze typu układanka. Jako doskonały strateg, z odpowiednią taktyką możesz zbudować najlepsze królestwo w grze z złożonym systemem punktacji, w której nie najbogatszy, ale najlepszy lider zostanie zwycięzcą.
Pandemic Legacy
Kooperacyjna gra Matt'a Leacock'a, Gra planszowa Pandemic, "dziedzictwo" oferuje zupełnie nowe doświadczenie w grze. Gracze w sojuszu próbują ocalić ludzkość przed zagładą spowodowaną zabójczymi epidemiami, grając w zupełnie nowy typ gry. W grach z systemem "Legacy" każda rozpoczęta i rozegrana partia może mieć wpływ na następną, a zgodnie z tajnymi instrukcjami zawartymi w pudełku, może dojść nawet do zniszczenia kart lub modyfikacji planszy.
Fakt, że Pandemic Legacy już w dniu premiery wywołał burzę w Internecie i na forach gier planszowych, a także od momentu swojego wydania zdobył wszystkie możliwe nagrody, zdecydowanie dobrze rokuje w walce o największe uznanie, czarną odznakę SDJ.
T.I.M.E. Stories
W grze planszowej Manuel'a Rozoy'a agencja czasowa ma za zadanie utrzymanie porządku na świecie przed różnymi zagrożeniami. Agenci podróżują w czasie, przebrani za różne istoty z różnych światów, aby zapobiec zagrożeniom, nawet zmieniając historię. Jeśli akcja nie powiedzie się, nie ma powodu do zmartwień, ponieważ w odpowiednim momencie, przybywając w odpowiednie miejsce, można skorygować wcześniejszy błąd. T.I.M.E. Stories to doskonałe przejście między grami fabularnymi a grami z budowaniem talii, w których prawie wszystko jest możliwe.