Niespokojne dusze zmarłych krzyczą, a po ulicach w nocy wędrują ghule. W opuszczonych miejscach otwierają się portale między naszym światem a przerażającym Podświatem, a w pobliżu osławionej Wzgórza Francuskiego Zakon Srebrnego Zmierzchu snuje swoje plany w nadziei na jeszcze większą potęgę. Sekrety Zakonu to rozszerzenie do gry Zgroza w Arkham, w którym śledztwo prowadzi do starożytnej dzielnicy Wzgórza Francuskiego oraz przerażającego Podświata, leżącego poza granicami rzeczywistości. Jako jedna z najstarszych części Arkham, Wzgórze Francuskie jest miejscem starożytnych sekretów, potencjalnych sojuszników i mistycznych zagrożeń. Tymczasem w najgłębszych czeluściach Krain Snów, poza granicami świadomego świata, leży Podświat – kraina potworów i szaleństwa, którą odwiedzają jedynie najodważniejsi. To rozszerzenie zawiera trzy nowe grywalne scenariusze z nieliniową fabułą, nowe kafelki mapy i lokacje, czterech badaczy z unikalnymi zdolnościami i kartami startowymi oraz nowe narzędzia, spotkania, stany i potwory. Sekrety Zakonu wprowadzają także szereg nowych mechanik, w tym nowe zdolności potworów oraz różnorodne typy spotkań.
Rozszerzenie Sekrety Zakonu do gry planszowej Zgroza w Arkham nie jest samodzielną grą, wymaga podstawowej wersji gry Zgroza w Arkham 3. edycji.
Zawartość:
- 2 kafelki dzielnic
- 1 kafelek tajemnicy
- 1 znacznik anomalii
- 2 kafelki progu
- 4 karty badaczy
- 3 karty scenariuszy
- 4 karty nagłówków
- 45 kart archiwum
- 12 kart anomalii
- 80 kart wydarzeń
- 54 karty spotkań
- 20 kart potworów
- 6 kart stanów
- 7 kart narzędzi
- 12 kart startowych
- 18 kart specjalnych
- 2 znaczniki
- 20 znaczników koncentracji
- Instrukcja
Liczba graczy: 1-6 osób
Czas gry: ok. 120-180 minut